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5 final edition
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Besucht unsere Homepage www.prefabzone.de.vu
Project Leiter |
Klaus "Titanus" Kremser
| Germany |
Stellvertretender Project Leiter |
Tobias "Dobe" Kraus
| Germany |
Homepage |
Warboss
| Germany |
Werbe Leiter |
LAn
| Germany |
Tester |
Sir_e-Tieny
| Germany |
Wallpapers |
Sebastian"kouller"Kaller
| Germany |
Dateiname: Fuhrpark
5 final edition
Enthält:
255
Prefabs für den UnrealED
Version: 5.0
Release: 18.05.2002
Benutzte Programme: 3DMAX,
UnrealED, Picture Publisher, Adobe Photoshop
Copyright: Copyright
2002 by Klaus "Titanus" Kremser
Jedem Mapper steht es frei die Fuhrpark Prefabs in seiner Map einzusetzen. Eine
Mail an Titanus mit dem Namen euer Map und vielleicht auch einer Endversion
wäre nett, ist aber nicht zwingend erforderlich. Wenn Ihr den Fuhrpark
an einen anderen Server schicken wollt lasst die Zip Datei komplett (siehe Liste
am Ende der Readme) und schickt eine Mail an Titanus. Wenn ihr einen Fuhrpark
Prefab benutzt wäre es nett wenn ihr unsere Arbeit belohnen würdet
indem ihr es in eurer Readme erwähnt ist aber nicht zwingend erforderlich.
Wenn ihr einen Prefab verändern wollt dann schreibt bitte in eurer Readme
das der Prefab ursprünlich vom Fuhrpark team komm. Jegliche komerzielle
Verbreitung ist streng verboten, wenn nicht vorher Titanus gefragt worden ist!!!!
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Installation Information:
Die Umod datei mit einem doppelklick installieren (falls das nicht geht dann passt was mit eurer Registrie nicht einfach auf der www.unrealed.de den umod installier saugen). Ihr müsst dann nur noch das Fuhrpark 5final.utx in euer UnrealTournament\Texture verzeichnis ziehen und schon könnt ihr alle Prefabs reinladen und begutachten.
Die Umod datei mit einem Doppelklick installieren die Fuhrpark5final.utx in euer UnrealTournament\Texture Verzeichnis ziehen. Editor starten und das texturpackage Fuhrpark5final.utx reinladen dann nur noch auf Brush-Import gehen und den gewünschten Prefab reinladen nur noch auf add und er ist texturiert. (Falls er keinen Brush anzeigt dann zieht einfach mal den Prefab auf euren Desktop und probiert es vom Desktop aus nochmal normaler weiße sollte es dann spätestens gehen)
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Credits:
Magic Munk (für die news und Fuhrpark side auf der www.utcenter.de)
BG2408 (für die News auf der www.unrealed.de)
MBot (für die News auf der www.unrealed.de)
Sebastian"kouller"Kaller (für die Wallpapers)
Smoerble (für das Forum auf der www.prefabzone.de.vu)
FallenAngel (für seine guten Ideen)
[tbc]Black Evil (für seine guten Ideen)
Daniel Engelbrecht (für die hilfe bei der erneuerung der Homepage)
Lagerhaus_Jonny (für seine übertriebene aber coole Logo idee :-) )
Hoffe ich habe niemanden vergessen die ich vergessen habe danke ich aber natürlich auch!
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Datei/Autor Information:
1. Klaus "Titanus" Kremser
Alpha Destroyer
|
Blue Truck
|
BMP3
|
Bradley
|
Buggy
|
Challenger RRV
|
Chessna
|
Damage Car
|
DEX-Bahn
(DeusEx) |
Dyron F10
|
Evolution D25
|
F117
|
F14
|
Fightheli
|
Fighttank
|
FrontLKW
|
Gabelstabler
|
GermanPolice
|
Havoc
|
Heavy Tank
|
Heli
|
HiSpeedFighthelicopter
|
Hokum
|
Hummer2
|
Hummer M60
|
Hummer Ver.1.2
|
Hummer
|
HumveeM29
|
JagdPanzer
|
Katapult
|
Kira
|
Laster
|
LAV
|
LAV2
|
Liontank
|
little Ship
|
little Destroyer
|
LKW V5
|
MIG21
|
MIG31
|
Mini-Cooper
|
Mir-LKW
|
Old Saturn
|
old Trailer
|
Opel Jeep
|
Opel LKW
|
open LKW
|
Piranha
|
Powder-Truck
|
Prototype CXI
|
Rettungsboot
|
Ridgew2
|
Ruderboot
|
Scania
|
Schlauchboot
|
Secra Truck
|
Sendra Truck
|
SFPanzer
|
Snowmobil
|
SpaceCarrier
|
SpaceShip
|
T3
|
T54 Army Car
|
Tank
|
Termo563
|
Titakutter
|
TitanCar
|
TitanLaster
|
Titanusfighter
|
TrLaster
|
Truck Anhänger
|
VIP
|
VW Golf III
|
Wikingerschiff
|
2. Tobias "Dobe" Kraus
DeltaFighter |
Dodge Vip
|
ExBoeing747
(DeusEx) |
Mobile-Rocket-Launcher
|
Project X47
|
Prototype
|
Skyfighter
|
V-Car II
|
V-Car
|
V-Fighter
|
Walker
|
Wartank
|
3. Warboss
Bagger |
Carrier
|
Freedom Combat Tank
|
Landungsschiff
|
4. LAn
Sportwagen | Specialtruck |
5. Angelheart
Angelforker |
Angelheart-LKW
|
Angelheart-Panzer
|
Angelheart-Truck
|
Ferrari Spider 355 Modeler
|
Fliege
|
Ford Escort
|
Ford Iveco
|
Ford Van
|
Forklift
|
HarlyDavidson
|
Heukutter
|
Honda TI
|
Jeep mit Lampe
|
Jeep
|
Kettenpanzer
|
Leopard I
|
MarineBoat
|
MarineTank
|
Motorbike 1
|
Motorbike 2
|
Old Motorcycle
|
Oldtimer
|
Panzerwagen
|
Pistenraupe
|
RelicLKW
|
RWagen
|
Sanitätswagen
|
SpaceTank
|
SpaceZero
|
Submarine
|
Traktor
|
Transporter
|
Troope Transporter
|
Vietnam Kutter
|
VW Buggy
|
Wohnwagen
|
WW2 Fighter
|
6. Deadeye
Destroyer |
M2 TankPlatton
| Patroulien Boot | U-Bahn | U-Boot |
7. Oddyseus
Frachter |
Shuttle
| SpaceBus | SpaceBus2 | SpaceFighter |
8. Smoerble
BigVan |
BMW 7er
| BMW | Ford Van2 | Pickup | SwatCar | Swat Van |
9. Sebastian "B@STI" Ehrlich
AC130 |
10. Berti
Audi TT Roadster |
Train
|
Yacht
|
11. Jeff Randall
Cold-Fightship |
Cold-Raumgleiter
| Cold-Raumgleiter2 | Cold-Robot | Cold-Robot 2 | Cold-RocketCargo |
Cold-Transporter | Doldon | Project FV | SpaceBuggy | SpaceForklift | TeriaTank |
12. Simon "Mr. White" Gibson
Audi-TT Coupe |
Blackbird SR71
| Formular One Car | Speedboat | Starship | WhiteCoptere |
13. Erazor X
Erazor Boat |
Fightboat
| Secretboat |
14. [GMA]stealster
Alienpanzer |
15. Badboy
Strassenbahn |
16. Bastard O
Army Transporter |
M3 APC Halftrack
| TigerTank | V24B Osprey |
17. Britton Wesley
BR-Bahn |
Camaro
| Invento Truck | JS Truck | Mattelfighter | OldCar |
UrbanTank | US-Police |
18. Carnage
AlphaCoreMBT |
19. Dave "Death " Bench
BlueFighter |
20. EvilTom
EvilTruck |
21. Andreas "Fatweenie" Knoelke
Big Tank |
Bomber
| F-22 | Fightmech | FlakTank | Mech |
PrefabFighter |
ReconTank
|
22. Goldeneye
ASShip |
23. Grandpappy
US-Shuttle |
24. Sjoerd "Hourences " De Jong
Area Tank |
Scud Down
| Scud Up |
25. ICBM
V22A Osprey |
26. Jason "Jaymian" Julkowski
Army Abschlepper |
Army Laster
| Army Transporter 2 | Benzin Transporter |
JayLaster | RepairVehicle | Witkas Panzer | Witkas Panzer 2 |
27. Kill@Tomate
Boeing 747 |
28. Man.Chue
Forker |
Neosfear I
|
29. Marsellus
LKW |
Marsa
|
30. Oddball
OD-Boeing 747 |
31. Prowler
Biplane |
32. R@yden
BlazerCar |
ExpressCar
|
SubCar
|
TrailCar
|
33. Sebastian "Eraxion" Kaulitzki
Imperialer Sternenzerstörer |
X-Wing
|
34. Shinigami
Heuwagen |
Piratenschiff
|
35. Spider X
Hmmwv |
RangeRover
|
SpiderBoeing
|
SpiderForker
|
StreetCar
|
Trebuchet
|
36. Stephen Cully
AT-ST |
37. Stephen Fox
Fighterplane |
38. Steve Long
AH1 |
Fighter
| FireTruck | Segelschiff | SpaceLock | Sub |
39. Stormguard
Leopard-2A4 |
Sturmgeschütz IV
|
40. TheMadMonk
APC-Chimera |
41. Thug N Me
Hovercraft |
42. Topman04
CargoTrain | TopBoeing747 |
43. David Brown
Anhänger |
destryed Audi
|
Ranger
|
44. Gusher
SpecialVan | TonkaTruck |
45. Luis "Midwinter" Gener
M2 Bradley |
46. Markus "MarkusW" Wallmüller
MWBoat |
47. Nazu
LowP-Car |
48. Philipp Kuhn
CarryTrain |
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Andere Dateien: Fuhrpark
5 readme german
Fuhrpark
5 readme english
Fuhrpark
5 Index
2x
Fuhrpark 5 logo
Some
Readme´s
Alles in allem 274 Dateien, habt Spaß damit!
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Interview mit Titanus
Wie entstand der Fuhrpark?
mmh der Fuhrpark entstand hauptsächlich um mappern zu helfen und ihn zweiter Linie city maps abzuschaffen die ohne ein Fahrzeug bestehen. Da ich das als ziemlich unrealistisch sah.
Ist das der letzte Fuhrpark?
Ja da ich denke die Mapper haben langsam genügend Fahrzeuge hier in diesem letzten Fuhrpark sind immerhin 250 Fahrzeuge ich denke mal das sollte reichen.
Wie schafft man es Angelheart und sonstige berühmte Mapper an so ein Project and Land zu ziehen?
Das ist eigentlich ganz einfach ich hab die leute gefragt. Ich hab mich sehr gefreut als ich von Angelheart das ja hörte das er am Fuhrpark mitmachen will.
Wer ist für dich der beste Mapper?
Ganz klar Angelheart dieser Mapper ist der beste UT-Mapper den es gibt keiner kann solche Levels bauen. Angelheart ist mein großes Vorbild an den werde ich warscheinlich nie rankommen.
Wie lange dauert so ein Fuhrpark?
Das kommt drauf an für den Fuhrpark 3 haben wir ein halbes Jahr gebraucht für den Fuhrpark 5 haben wir fast ein Jahr gebraucht das texturpackage ist sehr groß ausgefallen das tut uns leid für die Mapper die keine schnelle Internetverbindung haben. Dann muss man jeden Anschreiben das er einen Prefab machen soll usw. es ist ein haufen arbeit.
Warum wurde der Fuhrpark 3 in Land, Wasser, Luft und Boden aufgeteilt wird das beim Fuhrpark 5 auch geschehen?
Wir haben uns entschieden in einer großen Konferenz das wir den Fuhrpark 3 aufteilen da wir den Fuhrpark für alle ermöglichen wollten. Beim Fuhrpark 5 wird das leider nicht mehr sein wir wollten zwar doch leider ist das fast unmöglich ich hoffe die Mapper kommen trotzdem an die Dateien ran. Da der Fuhrpark 5 der gewaltigste und auch für mein Team und für mich der anstrengendste war. Leider kann ich auch meine Fuhrpark 3 leader nicht mehr zurückgreifen Oddyseus alias. Dag Tore Schule und Deatheye da beide in Arbeits bzw. Schulstreß sind.
Warum wurde ab dem Fuhrpark 4 alle Prefabs texturiert beim Fuhrpark 3 wurden doch fast keine Prefabs texturiert?
Als der Fuhrpark 3 rauskam haben sich einige beschwert da die Fuhrpark Prefabs nicht texturiert waren da man auf den Bildern der Prefabs sie immer texturiert sah der Texturierte Fuhrpark ist auch besser angekommen. Daher haben wir uns entschieden den Fuhrpark 5 komplett zu texturieren wir werden natürlich auch wieder eine untexturierte Version veröffentlichen so bekommen die User mit einer schlechten verbindung wenigstens die Prefabs das texturpackage werden wir ein paar wochen vor der Veröffentlichung auch veröffentlichen.
Warum wartet ihr nicht bis UnrealTournament II rauskommt?
Wir haben uns entschieden das wir den Fuhrpark 5 für UnrealTournament rausbringen da wir mit UnrealTournament das Fuhrpark project gestartet haben also beenden wir es auch mit UnrealTournament.
Wird ein Fuhrpark für Unreal II oder UnrealTournament II rauskommen?
Ehrlich gesagt überlegt haben wir es schon aber wir wissen noch nicht genau ob wir das machen sollen gut der UnrealED2.6 soll um einiges mehr an Polygonen vertragen das wäre schon was da wir fast 100 Vehicle Prefabs nicht veröffentlichen konnten da der UnrealED 1 und 2 zu schwach war.
Beim Fuhrpark 3 wurden teilweise Prefabs von anderen Mappern veröffentlicht was war da geschehen?
Ja das ist mir auch schon aufgefallen danke an die UnrealED user die das bemerkt haben leider war das mein Fehler ich hab mich am Fuhrpark 3 leicht verhaut und hab teilweise Prefabs vertauscht dadurch entstand dieses missgeschick das tut mir auch sehr leid und ich hoffe das mir das am Fuhrpark 5 nicht passiert ist.
Was ist der Fuhrpark überhaupt? Eine Prefabsammlung oder eine art Mod?
Der Fuhrpark ist keine Prefabssammlung der Fuhrpark ist mehr mit einem Mod zu vergleichen da in einer Ansammlung die Leute nicht mitarbeiten sondern einfach nur die Dateien von einem Mann zusammengelegt werden und veröffentlicht werden. Der Fuhrpark 5 besteht aus 42 Leuten die am Fuhrpark mitarbeiten die Ihre Ideen und ihre Prefabs mit beisteuern.
Was sagst du dazu wie sich der Fuhrpark entwickelt hat?
Ich bin stolz und auch geehrt das der Fuhrpark den ich damals erfand so erfolgreich geworden ist ich denke mal schon fast jeder deutsche UT-Mapper hat schon mal was vom Fuhrpark gehört und das macht einen natürlich stolz dann noch das Team kaum ein Mod hat soviele Mapper in seiner Reihe.
Wie sieht es aus Tactical Ops und Strike Force werden jetzt kommerziell wird das der Fuhrpark auch?
Nein selbst wenn wir ein angebot bekommen würden würden wir den Fuhrpark nie kommerziell machen da wir das Project nicht aus ruhm angestrebt haben sondern um mappern zu helfen wir werden niemals eine Kommerzielle Veröffentlichung zustimmung. Es steht zwar im Copyright das bei einer kommerziellen Veröffentlichung mich gefragt werden soll aber das ist nur aus copyright gründen so sichern wir das der Fuhrpark nicht kommerziell veröffentlicht wird. Ich würde das nie zulassen da das genau das wäre was ich nie wollte Kohle zu machen der Fuhrpark ist nur dafür da um Mappern zu helfen und die inspirationen zu fördern.
Was hast du noch für Pläne?
Ich habe jetzt erstmal vor mich um meine Arbeit zu kümmern. Für UnrealTournament 2 habe ich an einigen Projecten vorerst noch nichts vor ich such immernoch ein paar Mods bei denen ich gerne arbeiten will. Hab vor kurzem am JediProject Return to Skaarj geholfen das hat mir sehr viel spaß gemacht die Version findet man auf der www.unrealed.de unter files-sp mods
Schlusswort
Danke das du dir den Fuhrpark gesaugt hast dies ist also der letzte die final edition einerseits wird mir die zusammenarbeit mit den anderen fehlen doch jetzt gibt es den Fuhrpark schon fast 2 Jahre lang irgendwann muss mal ein ende sein. Ich danke der UnrealTournament Community für ihre Hilfe und Unterstützung besonders hervorheben möchte ich Magic Munk von der UTcenter der uns beim Fuhrpark 3, 4 und 5 super geholfen hat. Aber auch nicht vergessen möchte ich die Community der UnrealED da diese Community für den Fuhrpark sehr wichtig war. Ich hoffe euch gefällt der Fuhrpark 5 final edition wir haben versucht nur das beste und vor allem von allem etwas in dem Fuhrpark zu bringen ich danke euch für die unterstützung und hoffe ihr könnt einiges gebrauchen.
Falls ihr fragen haben solltet bin ich unter ICQ Freitags oder Samstags immer erreichbar 128138032 oder 1Titanus@gmx.net
Eure Meinung ist uns sehr wichtig
mfg
Klaus "Titanus" Kremser
all you can map
The Fuhrpark ends
FIN